design / espace

tétrominos

Pour ce projet, l’idée était de créer un mobilier extérieur qui ne ressemble à aucun autre. Je voulais que ce mobilier puisse être utilisé comme l’utilisateur le souhaite, et qu’il ne ressemble ni à une table, ni a une assise, ni a un jeu, mais qu’il puisse combiner toutes ces fonctions. C’était pour moi indispensable de n’exclure personne.

Pour cela, j’ai dessiné un mobilier sur plusieurs niveaux qui permettrait aux promeneurs de s’asseoir, de s’allonger, de pouvoir manger, mais également pour les enfants de pouvoir
l’escalader et l’utiliser comme une cabane, l’intérieur étant creux. C’était une volonté de ma part de créer un ensemble de mobilier qui n’imposerait pas sa fonction, mais laisserait libre cours à l’imagination et aux besoins de chacun.

En plus de s’adapter à tous les utilisateurs du parc, j’ai voulu que le mobilier soit facilement modulable pour pouvoir être installé dans les différents paysages du parc. De la clairière au sommet de la « montagne », Tétrominos est conçu pour être modulable, et changer de disposition en fonction des besoins du parc.

Créé dans le cadre du programme de recherche de la CHAIRE IDIS en partenariat avec le PNR de la Montagne de Reims.

© Images par Jeanne Ventura